一,家族存在现实不稳定因素,可能被GGDD管制甚至强迫解散。 家族将会发展的越来越成熟,逐渐体现出一些超社团能力的ZD模式。对于稳定大于一切的现实,必将带来杀身之祸,玩家年龄层的偏低、冲动、不冷静等行为,以及与GM矛盾解决的方式不断激进,将很有可能导致GGDD密切的关注。在很多族长交流的场合,我一再告诫大家,家族脚下有个底线,那就是不能组织游行、不能聚众闹事、不能使用武力解决问题、不能采取过激方式。
近期SF白日门事件对于绝大多数玩家来说都很震撼。而如果这件事一但被查明幕后是由某些家族操纵或者带动的,那么问题就会很复杂,如果十年内发生多起该类事件,那将是个很可怕的后果。这是完全可能发生的,各位族长务必不能越过脚下的底线。 国内整个家族群体如果想真正走上盈利模式路线,那么当务之急不是怎么赚钱,而是如何打消一些超级GM对于这方面的担忧。在目前来看这是不可能做到的,也是今后最不稳定的因素。 二,私服业的另一个平台,他会成为一个专业一个平台。 我很不能理解很多所谓的家族门户站价值在哪里,这是个很愚蠢的模式,聚众模式只会越来越限制家族专业的发展,维持生计还可以,但是金字塔的顶部决不是这个模式。我了解很多私服GM最高层对于家族群体的真实想法,他绝不是聚众模式的所谓家族门户,因为很简单,这些站对于所有家族的玩家没有任何掌控能力、号召力、影响力,如果只为宣传目的,这些站与17173这类类型相同但无法象比。他们要的是平台、是聚道,是可以通过这个渠道或者平台能直接象掌控媒体一样掌控家族的效果,而不是宣传,宣传恰恰是在众多要求中最不重要的。但是要达到这个效果的聚道和平台至少在三年内不会出现,没有几年的大资金的培养是任何人都做不到的。一个有号召力、影响力的家族渠道和平台可以做很多事。JC的做法是聚众,建立自己GM的家族平台和渠道,SD的做法是抓住有号召力和影响力的家族。JC的家族平台目前只能起宣传作用,而SD即将启动的平台天知道会是什么样的,但是有几点,JC的平台有个致命伤,那就是基本所有家族对于JC没有任何忠诚度可言,更谈不上号召力和影响力,JC依靠的是版本,而SD是从培养家族对于GM的忠诚度着手。SD目前没有多少适合家族类型的私服,还无法看出效果。其他GM还仅仅停留在原始阶段,已经落后很多。无论是什么模式,他最终形态必将是体现得民心者得天下,而这个民心该如何得,或者通过什么模式来得到家族群体的民心是最终考验这2个GM的。但是在战略层面上,我觉得SD要看的更远,虽然现在SD对于家族这块刚起步。SD的战略是培养家族对于GM的忠诚度而不仅仅是某私服的。也就是说SD最终会把这些忠诚度用于所有私服,使所有SD的私服都受益,而9城不能,重复的针对每一个私服来做,最多只能做到对某私服的忠诚度。9城最早成立或者是委托了一个GM来做家族这一块,后来不知道什么原因又自己重新做了现在这个家族平台了。而目前的平台思路还只是停留在宣传上。也就是说在家族这个渠道和平台的认识上从战略上说9城没有SD看的远,但是在实际操作和运用中,目前SD的战略还没发挥应有的作用。这个与目前2个GM的版本和经营模式有一定关系。但是如果十年后了?SD的优点是看至少三年后,JC的优点是这三年先看好。从SD的彩虹服务到把玩家当同事到和家族打成一片,无处不体现这种战略,就是培养忠诚度。有个很简单的例子可以体现在以往2个GM这些理念上带来的目前效果。而另一个私服,由于我曾经参加过一个SD的活动,而我们在SD的DDO有个家族,为了避免万一谈论这个私服时候体现我的无知,也征集了一些对于这个私服的意见和建议,没有一个人说要求换代理。在版本上SD是失败的,在用户上SD是成功的,9城正相反。但是并不代表9城没有认识到这些问题,只有做过的人才知道难度,面对如此多的家族类型版本的家族,9城面临的量是可想而知的,或许一步一个脚印,做好眼前的对于目前9城的形式是最好的方法。对于99%的GM都是这样,对于SD不是。SD做任何事都有个显著的特点,起点非常之高,难度非常之大,从盒子到免费,不是吗?对于家族也一样,这就是SD的特色。对于SD即将启动的家族战略,我相信对于其他GM而言也将是个震撼。无论是成功还是失败。因为是SD第一个认识到培养家族的忠诚度不看眼前。 家族渠道和平台的成功不仅仅将是宣传的作用,他还可以培养对一个GM的忠诚度而不仅仅是针对某一个版本。一个成功的家族平台对于处理针对玩家的危机公关、对于不利言论、对于引导玩家都有很多人还没有认识到的作用。 十年后的家族群体金字塔顶端的人是掌握这个平台的人。 三,十年内必将会有一次”网情“和”获利“的家族形态大冲突或者大讨论。 如果说传奇使国内玩家素质下降了一个层次,那么SF使国内家族素质下降了一个层次。而导致国内整体家族素质下降一个层次是”获利“。如果说SF之前绝大多数家族玩家放在首位的是网情,那么SF之后绝大多数家族玩家放在首位的是个人获利,或者这么说,在SF之前绝大多数家族的建立是建立在以网情和兴趣为基础的纽带上,那么SF之后绝大多数家族的建立是建立在个人获利获得的基础上。这对于整个国内家族的发展是一种倒退。而这种倒退带来的危害将是在很长一段时期内不会再诞生一些超级家族,合击和SF都诞生了一批超级家族,而SF很难诞生这种超级家族。而从很多以前的超级家族来看,不仅没有超越过去,基本都在规模以及认识上也倒退了。建立在个人获利为首位基础上的家族是不可能诞生出超级家族的,很简单,家族的规模是个历史积累的过程,当流失的人员多余补充的人员那么就会萎缩。一般萎缩的情况多半发生在二种观念的冲突后的集体行为,个人自然的流失导致超级家族萎缩的可能性很小。而导致这种情况发生的原因就是个人获利的过分突出。而SF就是作为一个组队私服缺却导致个人获利矛盾特别突出的私服。他不象传奇这类私服,一个人可以走天下,不需要集体,他过分依赖团体但没有能力很好的解决个人获利矛盾的解决方法。形成了一个以组队为核心但突出个人获利的怪物。而绝大多数在私服内诞生的家族是没有能力解决这个问题的。所以导致了不断的老家族解散,不断的新家族成立,综观以往的组队为核心的私服,例如合击和SF基本很少甚至基本上没有发生过此类情况。而这种情况对于私服GM也是非常不利的,因为由于玩家之间矛盾,人情冷暖等问题造成的玩家非正常流失是仅次于盗号的人员流失。大多数玩家都有经历多因为和某某玩家闹矛盾而不玩了,大多数玩家也经历过因为对某个组队或者某些人有感情了就当私服是聊天室的经历。而对于个人获利非常突出的组队私服,要想有感情要比其他私服的概率小的多。但是不可否认要想只靠感情在SF生存并且保证私服的生活质量基本很难,除非你真的当他是个聊天室。那么,”网情“和”个人获利“放在所有人面前了。 以个人获利为纽带只可能诞生一个小型家族诞生不了超级家族。在现在绝大多数玩家还没有想明白,在今后他们会想明白的,当有一定规模的人想明白后将会带来一次比较大规模的家族形态观点大冲突。 四,GM模式将会是特例而不是大多数家族的出路。 十年内必将出现以GM模式存在的盈利家族,而这种家族多半是根据在私服行业的某GM的需要的子GM,不太可能是独立的GM,因为要成为一个有稳定利润来源的盈利家族是没有任何可能的,而且存在很多根本上对立的矛盾,例如利润分配问题,以及你的利润点。而一个母GM下的子GM完全有可能。在私服业很多领域需要依靠一些正常聚道无法获得的宣传、经营新理念。就如同战队一样养着是非常有可能的。而这种类型的家族他目标并不是赚钱而是从各方面为母GM提供服务。五年内就可能出现以从事家族日常管理的拿薪水的职业玩家,现在已经有家族正在尝试这么做了。 这些只是特例。而大多数家族会是什么样了? |